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ZOMBI - Endlich mal ein gutes PC-Spiel mit Zombies??

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Heute mal ein kleiner Blick über den Tellerrand: Gestern ist (für mich völlig unerwartet) die PC-Version des WiiU Titels "ZombiU" erschienen. Wie ja jeder weiß bin ich ein großer Fan des Themas, habe bisher aber um ehrlich zu sein noch kaum ordentliches Spiel dazu gefunden, welches mir wirklich zugesagt hat, da diese Spiele entweder alle in einer schier endlosen Early-Access-Phase laufen und nie fertig werden oder nur Sandbox-Multiplayer Spiele ohne echte Geschichte sind. Nicht das wir uns falsch verstehen, ich habe nichts gegen Mehrspieler-Spiele, gerade das "Original" Day-Z (Also die Mod für Arma2) war großartig, aber alles was danach kam war eigentlich immer nur der Versuch, auf einen Zug aufzuspringen, der eigentlich schon abgefahren war und so blieben viele vielversprechende Versuche jäh auf der Strecke. Nachdem das Thema in den letzten Wochen und Monaten wieder ein bisschen Abgeklungen war und die große Welle schon vorbei schien, nun also die PC-Portierung ein...

ZOMBI - Endlich mal ein gutes PC-Spiel mit Zombies??

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Heute mal ein kleiner Blick über den Tellerrand: Gestern ist (für mich völlig unerwartet) die PC-Version des WiiU Titels "ZombiU" erschienen. Wie ja jeder weiß bin ich ein großer Fan des Themas, habe bisher aber um ehrlich zu sein noch kaum ordentliches Spiel dazu gefunden, welches mir wirklich zugesagt hat, da diese Spiele entweder alle in einer schier endlosen Early-Access-Phase laufen und nie fertig werden oder nur Sandbox-Multiplayer Spiele ohne echte Geschichte sind. Nicht das wir uns falsch verstehen, ich habe nichts gegen Mehrspieler-Spiele, gerade das "Original" Day-Z (Also die Mod für Arma2) war großartig, aber alles was danach kam war eigentlich immer nur der Versuch, auf einen Zug aufzuspringen, der eigentlich schon abgefahren war und so blieben viele vielversprechende Versuche jäh auf der Strecke. Nachdem das Thema in den letzten Wochen und Monaten wieder ein bisschen Abgeklungen war und die große Welle schon vorbei schien, nun also die PC-...

GHQ - alles andere ist nur Spielzeug.

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Wie Ihr alle wisst, haben wir vor ein paar Monaten damit begonnen, einen neuen Maßstab für uns zu entdecken. Es fing zunächst ganz harmlos damit an, dass wir davon träumten, endlich mal auf einem Schlachtfeld zu spielen, das auch realistisch aussieht, mit ganzen Wäldern, sanften Hügeln, Feldern, Dörfern, und und und ... Am letzten Wochenende haben wir dann zum ersten mal richtig gespielt, nicht nur die erste Schlacht von Manasses, sondern auch ein Aufeinandertreffen im Deutsch- Französischem Krieg von 1870. Irgendwie hat es im Laufe des Wochenendes "Zoom" gemacht, die Art und weise, wie die Armen auf dem Spielfeld aussahen, wie sich die Spiele spielten - in diesem für uns neuen, Großtaktischen Betrachtungsmaßstab - das alles war wie eine kleine Erleuchtung für uns. Endlich können wir die Spiele spielen, von denen man mit 28mm-Armeen nur zu träumen wagt! So weit so gut, doch wie ihr ja sicherlich selbst wisst, kommen mit jedem neuen Maßstab auch immer neue Projekte. Also haben...

GHQ - alles andere ist nur Spielzeug.

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Wie Ihr alle wisst, haben wir vor ein paar Monaten damit begonnen, einen neuen Maßstab für uns zu entdecken. Es fing zunächst ganz harmlos damit an, dass wir davon träumten, endlich mal auf einem Schlachtfeld zu spielen, das auch realistisch aussieht, mit ganzen Wäldern, sanften Hügeln, Feldern, Dörfern, und und und ... Am letzten Wochenende haben wir dann zum ersten mal richtig gespielt, nicht nur die erste Schlacht von Manasses, sondern auch ein Aufeinandertreffen im Deutsch- Französischem Krieg von 1870. Irgendwie hat es im Laufe des Wochenendes "Zoom" gemacht, die Art und weise, wie die Armen auf dem Spielfeld aussahen, wie sich die Spiele spielten - in diesem für uns neuen, Großtaktischen Betrachtungsmaßstab - das alles war wie eine kleine Erleuchtung für uns. Endlich können wir die Spiele spielen, von denen man mit 28mm-Armeen nur zu träumen wagt! So weit so gut, doch wie ihr ja sicherlich selbst wisst, kommen mit jedem neuen Maßstab auch immer neue Projekte. Also ha...

Hands on: Altar of Freedom (Teil 3: Der Spielzug und die Regeln)

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Nachdem wir nun alles Wissenswerte geklärt haben, ist es heute endlich mal an der Zeit, konkreter in die Regeln einzusteigen. Ihr habt Eure Armeen zusammen gestellt, ein bisschen passendes Gelände vorbereitet und einen oder mehrere (mehr ist immer besser!) Kumpels versammelt, doch wie geht es jetzt weiter? Wie sieht eine Runde aus? Eine Runde unterteilt sich erwartungsgemäß in verschiedene Abschnitte. Anders als bei vielen anderen Systemen ist das hier kein reines "I go - you go" - System, die Initiativregeln sorgen dafür, das jede Runde ein wenig anders abläuft. Prioritätspunkte setzen Kontrolle über die Uhr ermitteln Die Division mit dem höchsten Gebot wird aktiviert Das nächsthöhere Gebot wird aktiviert Endphase Siegbedingungen erfüllt? Auf den ersten Blick sieht das erst mal ungewohnt aus, doch nicht verzagen, es steckt ein gut durchdachtes System dahinter! Also, was ist zu tun? In Altar of Freedom geht es um das Nachstellen großer (!) Schlachten in einem Großtaktischen M...

Hands on: Altar of Freedom (Teil 3: Der Spielzug und die Regeln)

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Nachdem wir nun alles Wissenswerte geklärt haben, ist es heute endlich mal an der Zeit, konkreter in die Regeln einzusteigen. Ihr habt Eure Armeen zusammen gestellt, ein bisschen passendes Gelände vorbereitet und einen oder mehrere (mehr ist immer besser!) Kumpels versammelt, doch wie geht es jetzt weiter? Wie sieht eine Runde aus? Eine Runde unterteilt sich erwartungsgemäß in verschiedene Abschnitte. Anders als bei vielen anderen Systemen ist das hier kein reines "I go - you go" - System, die Initiativregeln sorgen dafür, das jede Runde ein wenig anders abläuft. Prioritätspunkte setzen Kontrolle über die Uhr ermitteln Die Division mit dem höchsten Gebot wird aktiviert Das nächsthöhere Gebot wird aktiviert Endphase Siegbedingungen erfüllt? Auf den ersten Blick sieht das erst mal ungewohnt aus, doch nicht verzagen, es steckt ein gut durchdachtes System dahinter! Also, was ist zu tun? In Altar of Freedom geht es um das Nachstellen großer (!) Schlachten in e...

Hands on: Altar of Freedom (Teil 2: Was brauchen wir zum Spielen?)

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Weiter geht es mit Teil 2 unserer Serie zu Altar of Freedom. Thema heute: was benötige ich zum Spielen? Zuallererst benötigen wir natürlich die Regeln, entweder in digitaler Form (passt gut auf alle Tablets & Handys, die ein pdf öffnen können, da hier angenehmer Weise keine App als Kopierschutz zu Grunde liegt) oder natürlich die Printausgabe. Entweder wir wählen eines der 4 bereits im Regelbuch enthaltenen Szenarien (Shiloh, Antietam, Champion Hill und Cedar Creek) , von denen Shiloh und Cedar Creek auch als kostenloser Download vorhanden sind, oder eines der unzähligen Szenarien aus den beiden Szenariobänden. Natürlich benötigen wir auch Figuren, wir brauchen sogar jede Menge Figuren! Die Schlachten des Amerikanischen Bürgerkriegs waren alles andere als klein, selbst in diesem Großtaktischen Maßstab ist jede Menge los auf der Platte. Ein Beispiel: für die kleinste aller Schlachten aus dem östlichen Buch, 1st Manasses, die auch gut als eine Art Tutorial zum Einstieg dienen kann,...

Hands on: Altar of Freedom (Teil 2: Was brauchen wir zum Spielen?)

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Weiter geht es mit Teil 2 unserer Serie zu Altar of Freedom. Thema heute: was benötige ich zum Spielen? Zuallererst benötigen wir natürlich die Regeln, entweder in digitaler Form (passt gut auf alle Tablets & Handys, die ein pdf öffnen können, da hier angenehmer Weise keine App als Kopierschutz zu Grunde liegt) oder natürlich die Printausgabe. Entweder wir wählen eines der 4 bereits im Regelbuch enthaltenen Szenarien (Shiloh, Antietam, Champion Hill und Cedar Creek) , von denen Shiloh und Cedar Creek auch als kostenloser Download vorhanden sind, oder eines der unzähligen Szenarien aus den beiden Szenariobänden. Natürlich benötigen wir auch Figuren, wir brauchen sogar jede Menge Figuren! Die Schlachten des Amerikanischen Bürgerkriegs waren alles andere als klein, selbst in diesem Großtaktischen Maßstab ist jede Menge los auf der Platte. Ein Beispiel: für die kleinste aller Schlachten aus dem östlichen Buch, 1st Manasses, die auch gut als eine Art Tutorial zum ...

Hands on: Altar of Freedom (Teil 1: Einleitung)

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Hallo alle zusammen, heute möchte ich endlich mal wieder eine ausführliche Review zu einem Regelwerk geben: Altar of Freedom von Iron Ivan Games . Das Regelwerk behandelt die Schlachten des Amerikanischen Bürgerkriegs (1861 - 1865) auf Armeeebene. Erschienen ist das Werk von Iron Ivan Games erst vor einem halben Jahr, am 17.09.2013 - bei Experten für den "ACW" wird es jetzt klingeln, das ist nämlich passender Weise das Datum an dem die Schlacht von Antietam geschlagen wurde. Vor allem fällt bei diesem Regelwerk auf, das es nicht, wie so viele andere Regelwerke auf 15, bzw. 28mm Figuren setzt, sondern auf 6mm Figuren. Diese werden aber auch benötigt, immerhin spielen wir hier nicht mit einzelnen Brigaden oder Divisionen, sondern mit ganzen Armeen gegeneinander, was einen völlig anderen Betrachtungswinkel mit sich bringt. Die einzelnen Einheiten stellen bei Altar of Freedom eine komplette Brigade da, eine Runde im Spiel dauert eine ganze Stunde. Ziel des Spiels ist es nicht, ...

Hands on: Altar of Freedom (Teil 1: Einleitung)

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Hallo alle zusammen, heute möchte ich endlich mal wieder eine ausführliche Review zu einem Regelwerk geben: Altar of Freedom von Iron Ivan Games . Das Regelwerk behandelt die Schlachten des Amerikanischen Bürgerkriegs (1861 - 1865) auf Armeeebene. Erschienen ist das Werk von Iron Ivan Games erst vor einem halben Jahr, am 17.09.2013 - bei Experten für den "ACW" wird es jetzt klingeln, das ist nämlich passender Weise das Datum an dem die Schlacht von Antietam geschlagen wurde. Vor allem fällt bei diesem Regelwerk auf, das es nicht, wie so viele andere Regelwerke auf 15, bzw. 28mm Figuren setzt, sondern auf 6mm Figuren. Diese werden aber auch benötigt, immerhin spielen wir hier nicht mit einzelnen Brigaden oder Divisionen, sondern mit ganzen Armeen gegeneinander, was einen völlig anderen Betrachtungswinkel mit sich bringt. Die einzelnen Einheiten stellen bei Altar of Freedom eine komplette Brigade da, eine Runde im Spiel dauert eine ganze Stunde. Ziel des Spiels ist ...

Dead Man's Hand - Lawmen

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Howdy, Partner! Heute wollen wir uns mal die Gesetzeshüter für Dead man's Hand genauer ansehen. Die Figuren aus dem Hause Great Escape Games werden in einer Plastikhülle geliefert, die nicht nur auf den ersten Blick danach aussieht, als wäre es eine DVD-Hülle, sie ist auch eine! Drinnen befinden sich neben 7 Figuren eine Karte, auf der die Sonderregeln für die Gruppe notiert sind auch noch die passendes Bases. Die Figuren machen einen soliden Eindruck, natürlich haben sie einige Gußgrate, aber das ist nichts, was sich mit einer scharfen Klinge nicht entfernen lässt, zumal die Grate allesamt leicht erreichbar sind und nicht direkt über die Gesichter gehen. Gussfehler konnte ich keine erkennen. Nach ein paar Minuten waren die drei Testfiguren entgratet und auf den Basen und bereit für die Bemalung! Zusammenfassend lässt sich sagen, dass wir hier für 24 Euro sicherlich nicht die billigsten Wildwest-Figuren bekommen, dafür sind sie aber sehr schön designt und detailliert. Insbesondere ...

Dead Man's Hand - Lawmen

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Howdy, Partner! Heute wollen wir uns mal die Gesetzeshüter für Dead man's Hand genauer ansehen. Die Figuren aus dem Hause Great Escape Games werden in einer Plastikhülle geliefert, die nicht nur auf den ersten Blick danach aussieht, als wäre es eine DVD-Hülle, sie ist auch eine! Drinnen befinden sich neben 7 Figuren eine Karte, auf der die Sonderregeln für die Gruppe notiert sind auch noch die passendes Bases. Die Figuren machen einen soliden Eindruck, natürlich haben sie einige Gußgrate, aber das ist nichts, was sich mit einer scharfen Klinge nicht entfernen lässt, zumal die Grate allesamt leicht erreichbar sind und nicht direkt über die Gesichter gehen. Gussfehler konnte ich keine erkennen. Nach ein paar Minuten waren die drei Testfiguren entgratet und auf den Basen und bereit für die Bemalung! Zusammenfassend lässt sich sagen, dass wir hier für 24 Euro sicherlich nicht die billigsten Wildwest-Figuren bekommen, dafür sind sie aber sehr schön designt und detaillier...

Review: Dead man's hand

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Howdy, Partner! In der letzten Woche ist bei mir das Regelbuch zu "Dead man's hand" eingetroffen und ich möchte die Gelegenheit für eine kleine Review nutzen. Bei "Dead man's hand" handelt es sich um ein Skirmishsystem im Wilden Westen (wer hätte das gedacht) , bei dem verschiedene Gangs in Szenarien gegeneinander antreten. Damit das Ganze aber nicht zu trocken wird, versucht das Regelwerk keine realitätsnahe Abbildung, es geht hier mehr um die Stimmung, und Gut und Böse - und um wilde Schießereien im Stile von unzähligen Westernstreifen, von denen sicherlich jeder schon mal einen gesehen hat. Das Regelbuch Schon beim Anblick des Regelwerks wird einem klar, dass es sich hier nicht um ein Mammutwerk handelt: das Heft hat gerade mal gut 40 Seiten, die dafür aber vollfarbig gedruckt und schön illustriert sind. (haben wir ja von Great escape games auch schon anderes gesehen, siehe z.B. Rules of Engagement) Die Aufmachung würde ich als durchaus gelungen und sehr ...